sadi:【GDC】横板卷轴游戏的摄像机技术分享

indienova.com/u/purestudio/blogread/33857

v=pdvCO97jOQk视频总长度在50分钟,为了方便吸收(也方便翻译)分成了三集。……如果你正在制作横板卷轴游戏或者对这类游戏的摄像机技术感兴趣,那么这个视频一定会对你有所收获!

Hawthorn Games:【创作激励计划】皇帝与社稷试玩开启中,创作有机会得激活码!

indienova.com/u/hawthorngames/blogread/35240

主题须于游戏内容相关,包含游戏内素材制作。……前往话题页面投稿参与活动:https://www.bilibili.com/v/topic/detail

Unity3D 插件开发教程 #2:制作批处理工具

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制作关卡时,很多时候会遇到同一个物体可能需要复制多份,然后分布在不同地方。……这时候,就需要做一个批量工具来加快制作的效率了。……= 0; j < _number; j++){//根据选中对象,实例化对象,然后根据索引和增量

mnikn:Godot shader 实现抖动效果

indienova.com/u/mnikn/blogread/30816

= -ceil(offset); j <= ceil(offset); j++) {float……y = abs(j) > offset ?……offset * sign(j) : j;vec2 xy = uv + texture_pixel_size

cfan_yjr:《隔离》游戏 主角的滑墙和跳墙功能

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/27641

开始制作这两个功能,代码如下,在obj_player的create事件里修改并添加如下代码//statspd……如果还没有碰撞到墙壁,那么,在执行完跳跃后,already_walljumingy设置为。……接下来,我们将制作主角的猛冲技能

指环王OL(The Lord of the Rings Online™)

indienova.com/steam/game/212500

players in the award-winning online re-creation of J.……players in the award-winning online re-creation of J.……award-winning recreation of the beloved fantasy world of J.R.R

湍流试炼(Riverhill Trials)

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- 动态环境:您所看到的场景可可真- 会倒塌的墙、会移动的石子、会倒下的大树。……- 令人惊叹的环境:这地图可是经过精心设计而制作的,您将会探索多过 15 个不同区域,每一个区域都有自己的独特魅力

会员:RabbitZ

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真实游戏玩者,音乐游戏玩家,的工程师。 Steam:兔兔那麼可愛

回到未来:游戏(Back to the Future: The Game)

indienova.com/steam/game/31290

Featuring a special appearance by Michael J. Fox!……Key FeaturesSpecial Appearance by Michael J. Fox!

The Dark Convergence

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开发:J. Kintz, J. Kintz。发行日期:1993-12-31

版本:Early Access


总页数:50


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